🕹️Конкурсы

Задания в этом пакете направлены на развитие логического мышления, внимания, памяти,

изучения алфавита, а также счета в пределах 10.

Веселая азбука

На экране появляются квадраты со всеми буквами алфавита, а под ними –

изображения предметов, которые начинаются на эту букву. Задача игрока – соотнести

буквы с картинками.

Угадай кто?

На экране расположены картинки с изображениями животных и «кнопки» со звуками,

которые они издают. Задача игроков – правильно назвать животное, услышав его голос.

Сделайте задание сложнее и увлекательнее: одна команда должна назвать только домашних

животных, другая – диких. При этом ориентироваться только на слух, не подглядывая на

экран.

Юный сыщик

На игровом поле расположены карточки с парными изображениями. Задача игрока – найти

их и выбить. При желании можно сделать задание чуть сложнее:

Дайте задание одной команде выбивать только продукты, другой – только несъедобные

предметы.

При открытии карточек необходимо громко назвать предмет и объяснить зачем

он нужен. Некоторые предметы могут иметь несколько назначений, так что игрокам

придется хорошенько подумать над заданием, но при этом действовать быстро.

Найди по тени

Простое, но увлекательное задание. На игровом поле есть четыре предмета, а в центре –

тень. Игрокам нужно правильно сопоставить центральное изображение с предметом, чья

это тень.

Найди пару

Эта игра создана по принципу «Мемори». На экране расположен ряд картинок рубашкой

вверх. После удара мячиком они открываются на секунду, а после снова переворачиваются.

Игроки должны запоминать открывшиеся карты, чтобы вернуться к нужной, когда найдется

ее пара.

Найди букву

А теперь проверим, как хорошо игроки знают алфавит. Сначала на экране появится одна

буква, а после – целая россыпь, среди которых она и спряталась. Игроки должны как можно

быстрее найти нужную буквы и выбить ее, одновременно сказав, гласная она или согласная.

Алфавит

Эта игра поможет дошкольникам вспомнить все буквы алфавита. На экране появятся

картинки предметов и буквы, с которых начинаются названия этих предметов.

Дошкольникам необходимо соотнести буквы и предметы. Чтобы активизировать больше

видов памяти дошкольников попросите их называть буквы и слова, которые они соединяют. А

если для детей задание покажется сложным назовите и нажмите букву сами, а ребят

попросите найти предмет, название которого начинается на эту букву.

Антонимы

На экране появятся картинки с понятиями-противопоставлениями, и игроки должны

правильно собрать пару. Перед началом конкурса ведущий может проверить знания детей,

кратко расспросив их об антонимах.

Ну-ка, повтори!

Забавная игра на внимательность. На экране появляется шесть музыкальных инструментов.

Они подсвечиваются в определенной последовательности, которую игроки должны

повторить, выбив инструменты мячиком. Также подсвечивание сопровождается звуком, что

позволит немного усложнить задание.

Математика

Отличный способ проверить знание математики, решая простые примеры. Варианты ответов

расположены на облачках вокруг примера, а участникам нужно как можно быстрее

посчитать и выбрать верный. В качестве усложнения

можно предложить вариант игры, где каждый сам за себя. Кто наберет больше баллов, тот и

победил.

Last updated