🕹️Конкурсы

Стрельба

Задача игроков: выбить как можно больше очков, бросая мячи в мишень своей команды.

Обе команды играют по очереди. На экране изображена одна большая мишень. Попадание в

каждую зону приносит определенное количество очков. Нумерация очков

продемонстрирована по диаметру мишени.

В этой игре нет отсчета времени, поэтому участники могут не спеша прицелиться и сделать

бросок, когда будут готовы. Балл получает та команда, которая сделала более точный

бросок. В конце появится таблица с результатами.

Зимняя гонка

Задача игроков: пройти трассу, собирая флажки. Флажки увеличивают скорость команды.

Выигрывает та команда, которая первой пройдет заданное расстояние (1000 м).

Экран разделен на две части, поэтому обе команды участвуют одновременно. Для

управления необходимо бросать мячик по бокам игрового пространства каждой команды:

один удар сдвигает гонщика на одну полосу.

Игроки должны не просто управлять гонщиком, но и просчитывать, в какую сторону его

лучше повернуть, чтобы собрать как можно больше флажков.

Волейбол

Задача игроков: забить гол команде-противнику и не дать забить гол своей команде.

Обе команды играют одновременно. На экране появляется поле с волейбольной сеткой и

мячом. Чтобы отбить мяч на экране, нужно попасть по нему мячом. Игра идет на время: у

команд есть две минуты, чтобы забить как можно больше голов.

Все участники команд могут играть одновременно, но если вы боитесь, что дети будут

мешать друг другу, можно разделить их: в одной игре участвуют два представителя синей

команды и два красной. Когда 5 минут игры заканчиваются, на поле выходят новые

представители своих команд.

Бокс

Задача игроков: победить в поединке, нанося удары точнее и быстрее, чем

соперник.

Обе команды участвуют одновременно. На экране появляется боксерский ринг с

двумя боксерами. У каждого есть шкала жизни, которая уменьшается после

каждого пропущенного удара, в то же время бой идет на время. Выигрывает либо

команда, которая быстрее отправит соперника в нокаут, либо команда, у которой к

концу раунда шкала здоровья более полная.

Каждый удар наносит определенное количество урона, для этого нужно попасть

мячом в соперника:

● Удар в голову – 100 баллов

● Удар по корпусу – 50 баллов

● Удар по печени– 40 баллов

Игроки не ограничены очередностью и могут наносить серию ударов. Все зависит

от скорости и меткости каждого участника.

Совет: Вы можете сразу расположить команды напротив персонажей соперников, а

можете поставить ребят напротив своих талисманов и тогда чтобы победить нужно

будет бросать мячи перекрестно. Это усложнит задачу.

Хоккей

Задача игроков: забить как можно больше шайб в ворота противника.

Обе команды участвуют одновременно, при этом от каждой команды могут

участвовать сразу несколько игроков, главное, чтобы они не мешали друг другу

перед экраном. Один раунд длится 2 минуты.

В начале матча в центре поля находится шайба с красно-синей зоной вокруг нее.

Чтобы забить шайбу в ворота соперника, участники должны попасть мячиком по

зоне своего цвета. Шайба очень подвижная и, если неправильно рассчитать

траекторию, она начнет быстро скользить по полю, усложняя задачу.

Чтобы изучить механику игры, может потребоваться какое-то время, поэтому

можно предложить командам тренировочный матч.

Обратите внимание! Чем дальше от шайбы попадает мяч, тем сильнее получается

удар. Игроки должны быть максимально меткими!

Футбол

Задача игроков: используя мяч, забить как можно больше голов по мишеням в воротах

соперника.

Команды участвуют по очереди. В воротах появляются мишени разных размеров,

по которым нужно попасть мячом, обойдя защиту вратаря. После попадания

мишень исчезает, и возникают новые.

Чтобы вратарь не отбил мяч, необходимо бросать так, чтобы отвлечь его на одну

мишень, после чего сделать бросок в другую.

Количество голов не ограничено, все зависит только от скорости, меткости игрока и

его умения стратегически мыслить.

Очки засчитываются за попадания именно по мишеням, а не за голы.

Баскетбол

Задача игроков: забросить в корзину как можно больше мячей.

Обе команды играют одновременно. Экран делится на два поля, на каждом

расположено баскетбольное кольцо.

Бросая мягкий мячик, игрок обозначает, куда попадет виртуальный мяч, который

ведет себя, как настоящий: он может удариться о кольцо, отскочить от щита или

просто не долететь до цели. Поэтому игроки, как в настоящем баскетболе, должны

целиться в квадрат на щите: только в этом случае мяч попадет прямо в кольцо.

Один баскетбольный матч длится 5 минут, количество бросаемых мячиков не

ограничено и зависит только от меткости и скорости каждого участника.

Игру можно провести двумя способами:

1. По одному представителю от каждой команды играют целый матч, после чего

начинается новый матч с новыми представителями команды. Это удобно,

если детей немного и времени достаточно.

2. Каждая команда строится в шеренгу, участник делает бросок и уходит в

конец очереди, уступая место следующему. Чем более быстро слаженно

будет действовать команда, тем выше их вероятность победить.

Last updated