🕹️ Конкурсы

Загадки Эндермена

В этой игре детям необходимо показать насколько хорошо они знают игру «Майнкрафт». На

экране появятся вопросы по игре, на которые необходимо ответить.

Поочередно зачитывайте вопросы командам и дайте время на обсуждение.

После этого капитан команды говорит, правдиво утверждение на экране или нет. Вы

нажимаете соответствующую ответу кнопку.

За правильный ответ команда получает 1 балл.

Список вопросов



Зомби по утрам ложатся спать? (не правда) Можно приручить оцелота? (правда) Если зомби укусит жителя деревни, тот тоже превратится в зомби? (не правда) Если крипер попадет в паутину он не сможет взорваться? (правда) Динамит можно взорвать под водой? (правда) Если крипера поджечь зажигалкой он взорвется? (правда) При разрушении арбуза из него выпадает ровно 12 ломтиков? (не правда) Криперы атакуют деревенских жителей? (правда) Если молния ударит в крипера, крипер зарядится и станет мощнее? (правда) Волк после дождя, умеет стряхивать с себя воду? (правда) У Стива огромная борода? (не правда) Жители деревни не умеют пользоваться лестницами? (не правда) Лекарством от действия яда, является молоко? (правда) Скелеты, охотятся на куриц? (не правда) Коровы самые большие мобы в игре? (не правда) Кролики не умеют плавать? (не правда) Из камня и палки можно скрафтить кирку? (правда) Эндермен умеет телепортироваться? (правда) На верстаке можно выложить не более 9 предметов? (правда) Местные жители постоянно дерутся? (не правда) Овцы быстро бегают? (правда) Коровы гуляют только по ночам? (не правда) НУБ и ПРО это одно и тоже? (не правда) Гриферы - это домашние животные? (не правда) Сахар +молоко +яйцо +пшеница = торт? (правда) Порох +песок = динамит? (правда) Золотые инструменты имеют маленькую прочность и быстро ломаются? (правда) В игре есть тотем бессмертия? (правда) Золотой слиток +красная пыль +порох = часы? (не правда) Железный слиток +кремень +огненный порошок = огниво? (не правда)

Сундучки

Дети отслеживают передвижение предметов по экрану. В какой-то момент предметы

прячутся в сундучки. Игра показывает случайный предмет для красной и синей команды. —

Им необходимо вспомнить в каких коробках спрятались эти предметы.

Команды отвечают поочередно.

С помощью мыши или стрелок надо выбрать нужный сундучок, чтобы проверить, есть ли там

загаданный предмет. Побеждает команда, которая найдет как можно больше предметов.

Дискокрипер

Для этого конкурса понадобится Веб-камера

Для этого конкурса понадобится веб-камера.

Выберите команду, которая будет играть первой в этом конкурсе. Пригласите её выйти к

экрану.

На стартовом экране выберите команду, которая начинает играть первой. После этого

конкурс запускается. Начинает играть музыка. Пока музыка играет, команда, которую

выбрали, должна танцевать.

Как только музыка останавливается — появляется «Крипер» (3). Дети должны спрятаться,

чтобы он их не увидел. Если кто-то не спрятался и пробыл в поле зрения крипера больше 5

секунд, крипер взрывается, забирая одну жизнь (2) у команды. Каждая сохранённая жизнь

принесёт команде 2 очка. Игра окончена, когда закончится время(1) или все жизни.

Потом играет вторая команда. Побеждают те, кто наберет больше очков.

Динамит

Для этого конкурса Вам понадобится мяч или кубик, которые будут играть роль бомбы.

Команды встают в линию, лицом к лицу с участниками противоположной команды. У каждой

команды в начале конкурса по 10 очков.

Выдайте бомбу игроку одной из команд. Зачитайте определение с экрана (1). Подожгите

динамит (2).

Участник у кого в данный момент находится бомба должен сказать слово, которое подойдет

под это определение и бросить бомбу участнику из противоположной команды, тот делает

то же самое и возвращает динамит, но уже следующему игроку и так далее. Как только

динамит взрывается, игра останавливается. Ведущему необходимо выбрать в какой команде

взорвалась бомба. Счет этой команды уменьшится на одно очко. Побеждает та команда,

которая сохранит как можно больше очков.

Участник, у которого в данный момент находится бомба, должен сказать слово, которое

подойдет под это определение. И тут же бросить бомбу участнику из противоположной

команды. Тот делает то же самое и возвращает динамит, но уже следующему игроку и так

далее. Как только динамит взрывается, игра останавливается.

Выбираете на экране, какая команда подорвала динамит. Счет этой команды уменьшается на

1 очко. Побеждает команда, которая сохранит больше очков.

Музотест

Музыкальный конкурс включает в себя 40 композиций на пластинках (1). Командам

предстоит прослушать по 15 из них и определить, какая пластинка из игры «Майнкрафт».

Отвечают капитаны команд. Ведущий отмечает ответ в программе (2). Если ответ оказался

верным, команда получает 2 очка. Если команда ошиблась и неверную пластинку посчитала

пластинкой из «Майнкрафта», она получает -1 балл. Счет не может стать меньше нуля.

Правильных пластинок всего 5 из 15. Побеждает та команда, которая наберет больше очков.

Крафтинг

Для этого конкурса, обязательно потребуется реквизит

Раздайте каждой команде по одному верстаку и по 9 компонентов к ним.

Верстаки необходимо склеить из двух листов А4, а компоненты просто вырезать и по

возможности заламинировать.

Когда все готовы играть, запустите конкурс.  На экране формируется рецепт — для каждой команды.

Участникам необходимо запомнить, какие нужны компоненты и где именно они расположены

на верстаке и повторить рецепт. Важно! Рецепты будут показаны на экране всего несколько секунд, а потом пропадут. Предупредите

об этом детей и при необходимости дайте им время выработать стратегию запоминания.

Когда отведенное время закончится, проверьте верстаки команд. Если команда скрафтила

рецепт «Верно», выбирайте соответствующую кнопку. Команда получает 1 балл.

Если рецепт был скрафчен «Неверно» — команда не получает балл.

Тыквобум

Этот конкурс похож на популярную игру “Крокодил”. Детям необходимо с помощью жестов объяснить, что написано на экране.

Капитаны выбирают по участнику из своей команды, кто будет отгадывать слова. Могут

выбрать сами себя. Отгадывающие встают спиной к экрану (чтобы не видеть слова на нём).

Команды занимают места перед ними.

Запустите конкурс. Появится слово. Команды начинают объяснять или показывать, что

написано на экране (1). Как только кто-то из отгадывающих догадался — выкрикивает ответ.

Вы зачисляете очко угадавшей команде или обеим, если команды справились с заданием

одновременно (2).

На каждое слово дается 20 секунд. Если обе команды не смогли ничего объяснить за это

время, игра меняет слово. Выигрывает конкурс та команда, которая наберет наибольшее

количество очков.

Бэдварс

Для этого конкурса понадобится Веб-камера

Конкурс основан на известном для детей сетевом сражении «Бэд Варс» (война кроватей).

Задача — уничтожить кровать соперников. Для этого нужно активно двигаться.

С помощью веб-камеры программа отслеживает движения детей и переносит их в игру.

Каждый взмах рукой или ногой переводится в урон по кровати.

Всего на этот конкурс отводится 120 секунд. По истечению этого времени конкурс закончен и

появляются результаты. Побеждает та команда, которая разрушила больше кроватей.

МобоКвест

Для этого конкурса, обязательно потребуется реквизит

Найдите яйца мобов из реквизита. Выложите их по отдельности на пол или на стол

Как только яйца мобов окажутся разложенными перед игроками, запускаем конкурс. Игра

покажет описание случайного моба (1). Это описание подойдет только одному мобу из 15.

Дети должны сесть рядом с яйцами, или ходить вокруг них.(смотря какое у Вас помещение и

кол-во детей). Как только ведущий нажимает на кнопку Стоп Игра!(2) звенит звонок, это

сигнал, о том, что пора хватать яйца.

После того как яйца расхватают. Ведущий нажимает кнопку УЗНАТЬ ОТВЕТ. Появляется

название моба подходящего под описание(4) и выбор(5) Ведущий должен выбрать, какой

команде досталось верное яйцо. Всего 15 раундов. За каждое правильно найденное яйцо

команда получает 1 очко.

Мозгокуб

В оригинальной игре «Майнкрафт» есть возможность программировать механизмы. А где

программирование, там и математика.

Главным в конкурсе выступает командный блок. Он генерирует задачи. Детям нужно

выбирать правильные кнопки.

Фишка конкурса в том, что нужно очень быстро решать задачи. На раздумья дается 8 секунд.

Всего 15 примеров, сложность динамически увеличивается. Команды играют по очереди.

Побеждает тот, кто ответит правильно на большее количество вопросов.

Ваш собственный конкурс (Свободная игра)

Запустите режим «Свободная игра». В этом режиме вы можете сами свободно начислять или

отнимать очки команд.

Этот режим подойдет если вы хотите провести свой собственный конкурс и наградить

команды дополнительными очками.

Чтобы завершить и зафиксировать баллы, нажмите кнопку «СТОП ИГРА».

Определение победителя

Пора узнать, какая команда стала лучшей на этом празднике.

Для этого нажмите на кнопку «Определить победителя». Перед вами появится пьедестал, на

котором будут расположены команды в зависимости от количества полученных баллов.

Также игра считает общий зачет двух команд. Это позволит вам выбрать один из вариантов:

определить победителя и наградить одну команду или сказать, что победила дружба и

наградить всех участников игры.

Поздравление именинника

Если вы играли в режиме «День рождения» то сейчас самое время поздравить именинника.

Для этого заходите в меню и выбирайте соответствующую кнопку.

На экране появится именная открытка а у вас возможность вынести праздничный торт.

Last updated